넥슨 게임 실무 디자이너가 알려 주는 블렌더를 이용한 3D 모델링 작업 노하우!누구나 무료로 쉽게 프로그램을 사용할 수 있고, 고사양의 PC가 필요하지 않는 블렌더 프로그램은 이미 많은 사용자에게 각광을 받고 있다. 메타버스 시대, 이제 3D 콘텐츠를 작업하는 실무자들은 블렌더를 선호하고 있으며, 언리얼 엔진 등 다양한 엔진과의 협업 기능으로 보다 빠르게 모델링 작업이 가능하다. 이 책에서는 블렌더의 핵심 기능을 이용한 모델링 작업부터 게임 캐
...릭터, 메타버스 아이템과 애니메이션 제작까지 쉽고 빠르게 작업하는 노하우를 소개한다.
출처: 은평구립도서관 도서 소개 및 네이버 도서 정보
김수환(까망고니) 지음
서승완 지음
한규정, 최종원, 강신조, 심민정, 안형준, 위새람, 최동일 [공]지음
정대광, 유예지 [공]지음
조지훈 지음
토모 지음 ; 윤인성 옮김
마이크 마테시 지음 ; 안희정 옮김
타이난 실베스터 저 ; 오영욱 역